作品考察 FF7の分岐は自由ではない──“誘導された余白”という設計
FF7の好感度システムは完全な自由ではなく、見せたいラインへ誘導される構造を持つ。本記事では初期パラメータや開発者発言をもとに、その設計思想を整理します。
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