クラウド

作品考察

「全て明かす」と言い切った意味――浜口直樹が語った『REVELATION』命名の経緯

『FF7リべレーション』のサブタイトル「REVELATION」はなぜ選ばれたのか。浜口直樹がSummer Game Fest後の対談で語った命名経緯をもとに、野村哲也の最終決定、「全て明かす」という発言の意味、そしてリメイクプロジェクトが抱える3つの問いを考察する。
作品考察

2027年春発売とはいつか――発売時期を企業活動と記念日から読む・FF7 REVELATION(リベレーション)

「2027年春」とされた『FFVIIリメイク完結編』の発売時期はいつか。ゲーム業界の会計年度、過去シリーズの傾向、記念日要素をもとに、3月末発売説を中心に現実的なスケジュールを考察する。
作品考察

「結末はひとつ」は原作通りを意味しない――浜口インタビューを冷静に読み直す・FF7完結作

浜口直樹インタビューで語られた「結末はひとつ」という発言は何を意味するのか。FFVIIリメイクのマルチエンディング否定と「原作通り説」の誤読を、一次情報に基づいて冷静に検証する。
作品考察

星の色が戻る?!――『FFVII リべレーション』ロゴと完結の約束・FF7R3サブタイトル発表

『FFVII リバレーション』のロゴはなぜ原作と同じ色に戻ったのか。『リバース』の赤と緑の配色との違いから、「Revelation」の意味、「スリリングな完結編」という公式メッセージまでを読み解く考察記事です。
作品考察

FF7リメイク3作目はエアリスを救うのか――浜口Dインタビューから読む“完結”の意味

FF7リメイクシリーズ3作目は何を“完結”させるのか。浜口直樹ディレクターのインタビューをもとに、マルチプラットフォーム戦略、エアリスの運命、セフィロスの謎、クラウドの成長から最終作が背負う課題を考察します。
作品考察

FF7クラウド「ティファの前では素が出る」とは何か|“素”の正体を公式設定から解釈

『FFVII リメイク』におけるクラウドの「ティファの前では素が出る」という言及を、公式設定資料をもとに再解釈する考察記事。単なる自然体ではなく、自己像の揺らぎとしての「素」の意味を整理し、花を渡すシーンや抱擁描写との関係から構造的に読み解く。
コンテンツ文化

なぜFF7リバースはエアリスの運命で終わるべきだったのか――浜口・野村の判断を読み解く

2026年5月公開の浜口直樹氏インタビューを起点に、FF7リバースがエアリスの運命を終点とした設計の必然性を分析。原作ディスク1の構造的先例、曖昧なエンディングが生む二重の牽引力、物語の感情的必然と商業設計の一致点を読み解く。
コンテンツ文化

「エアリスのせいでFF7リバースは売れなかった」論はなぜ成立しないのか

PS5普及率という構造的要因、「買った人の不満」と「売れなかった理由」の混同、開発陣が独立して同じ結論に至った設計上の判断――感情論を事実の問題として検証する。
コンテンツ文化

FF7リメイクシリーズが売れなくても、スクエニが焦っていない理由

FF7リバースの販売不振はゲームの質の問題ではない。PS5への買い替えコスト、五年前のタイトルというタイミング、そしてスクエニ自身のビジネスモデルのシフト。データと決算資料から三作目完結編に向けた戦略を読み解く。
コンテンツ文化

2026年6月3日、FF7ファンが見逃せない理由

6月3日、Switch 2版FF7リバース発売とPlayStation State of Play(60分超)が同日に重なる。三作目の情報解禁の可能性も含め、FF7が再び動き出す一日を整理する。