コンテンツ文化 第2章:なぜ昔のFFは“格が違った”のか?スクウェア黄金期を作ったアウトサイダーたち
ゲームのプロではなく、映画や芸術に飢えたアウトサイダーたちがFFを作った。初期スクウェアに満ちていた「教養」と「デフォルメの魔法」の正体を、河津秋敏の証言と共に読み解く。
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