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コンテンツ文化 第2章:なぜ昔のFFは“格が違った”のか?スクウェア黄金期を作ったアウトサイダーたち ゲームのプロではなく、映画や芸術に飢えたアウトサイダーたちがFFを作った。初期スクウェアに満ちていた「教養」と「デフォルメの魔法」の正体を、河津秋敏の証言と共に読み解く。 2026.03.28 コンテンツ文化
作品考察 「エアリスのテーマ」はザックスとエアリスの恋の曲なの? 『ファイナルファンタジーVII』の「エアリスのテーマ」は恋の曲なのか? 本編の使われ方や90年代スクウェアの音楽制作文化をもとに、誤解が生まれる背景をやさしく解説します。 2026.03.21 作品考察