コンテンツ文化 FF5とFF6はなぜFF4方式でリメイクされなかったのか——ある経営判断の空白について FF4方式とは何だったのか2006年から2007年にかけて、スクウェア・エニックスはニンテンドーDS向けにFF3とFF4の3Dリメイクを発売した。開発を担当したのはMatrix Softwareという外部スタジオ。グラフィックは4頭身のSD... 2026.05.23 コンテンツ文化