コンテンツ文化 第5章:私たちは「想像力の座席」を取り戻せるか 映画的リアルの追求が奪った「想像力の座席」。FF12の閉塞感、スター文化の濃縮された表現、そして現代のインフルエンサー時代を重ねながら、私たちはどこへ帰るべきかを問い直す。 2026.03.28 コンテンツ文化
コンテンツ文化 第3章:FF7は“リアル路線”だったのか?坂口発言から見る本当の転換点 FFが失った“デフォルメの魔法”はどこで途切れたのか。FF7制作時の坂口博信と鳥山明の言葉を手がかりに、シリーズの変質を考察する。 2026.03.28 コンテンツ文化
コンテンツ文化 第2章:なぜ昔のFFは“格が違った”のか?スクウェア黄金期を作ったアウトサイダーたち ゲームのプロではなく、映画や芸術に飢えたアウトサイダーたちがFFを作った。初期スクウェアに満ちていた「教養」と「デフォルメの魔法」の正体を、河津秋敏の証言と共に読み解く。 2026.03.28 コンテンツ文化