FF7EC

作品考察

ロマサガ2リメイクとは何か?FFシリーズへのヒント──旧作ファンと現代向けの“落とし所”

ロマサガ2リメイクは、旧作ファンと現代ユーザーの間でどんな“落とし所”を作ったのか。フォトリアルでもドットでもない「中間表現」という視点から、FFシリーズの未来や原作FF7の魅力について考察します。
作品考察

FF7・野村哲也の「認識のひずみ」って発言は、“公式カップリングを示す”話なの??

FF7リメイクの「認識のひずみ」は、本当に“恋愛の裁判”なのか?野村哲也・野島一成のインタビューをもとに、プレイヤーごとに異なるFF7、思い出補正、スピンオフとのズレ、そして“恋愛裁判化”するファンダムについて考察します。
作品考察

FF7のバスターソードはクラウド?ザックス?――なぜ議論がズレるのか

FF7のバスターソードはクラウドの象徴なのか、それともザックスなのか。『クライシスコア』や『アドベントチルドレン』の演出を踏まえつつ、「なぜ議論がズレるのか」を整理。クラウドとザックス、両方の意味を背負う剣として考察します。
作品考察

クラウドは「主導権」を取り戻すのか「FF7リメイクは“プレイヤーごとのFF7”を描いているのか|クラウドと『認識のひずみ』考察

『FF7リバース』でクラウドが語る「俺が何人もいるような感じなんだ」の意味とは? 野島一成・野村哲也の発言をもとに、FF7リメイク三部作が描く“本当の自分”と、30年間解釈され続けたクラウド像を考察。
作品考察

ティファは『幼なじみ』なの?|1997年開発者コメントがかなり人間臭い

1997年発売直後のFF7開発者インタビューをもとに、「ティファとクラウドは本当に“普通の幼なじみ”だったのか?」を考察。開発者が語った「ほとんど話したことがない程度の仲」という発言や、“幼なじみ”という認識の意味、記憶の再編集、後年の神話化との違いを読み解く。
作品考察

なぜティファは“メインヒロインに見える”のか

FF7エバークライシスの壁紙をもとに、ティファが“中心に見える”理由を構図・明度・色分離など画面設計の観点から分析。ドレス・桜・ビーチなど複数のビジュアルを比較し、単なる印象ではなく視線誘導の仕組みとして解説します。
ストーリー&設定まとめ

“THE ONE”は存在した――なぜ提示され、なぜ変更されたのか|FF7の“七不思議”

FF7EC英語版で一度表示されたエアリスの称号“THE ONE”。その意味と、短期間での変更(Special Friend等)を事実ベースで整理。日本語版との違いも比較し記録します。