作品考察 なぜFF7は最初わからないのか?2周目で“全部つながる”構造 FF7を初見でプレイしたときに感じる「なんとなく噛み合わない違和感」。それはミスではなく、後から回収されるよう設計された構造にある。本記事では1回目では理解できず、2回目で意味が変わる仕組みを解説します。 2026.04.22 作品考察
作品考察 FF7のキスシーンはクラティ「確定」の証拠ではない──開発者発言から分岐イベントの位置づけを整理する FF7のキスシーンは本当に「正史」や「確定」の証拠なのか。野島一成氏・鳥山求氏の発言をもとに、好感度システムと本編ストーリーの関係を整理し、誤解の構造を解説します。 2026.04.22 作品考察
作品考察 FF7リメイクと「テロ描写」論争──1997年と2020年代の倫理観、そしてファンダム心理の偏り FF7リメイクの「テロ美化」論争は、1997年と2020年代の倫理観のズレ、そしてファンダム心理の偏りが背景にある。アバランチの描写調整やティファ批判がなぜ過熱するのか、その構造を丁寧に解説。 2026.03.26 作品考察