映画館

コンテンツ文化

超かぐや姫の「1週間限定→全国拡大」は本当に“急遽”だったのか?映画マーケティングの見え方を整理する

Netflix発アニメ「超かぐや姫」の1週間限定上映から全国拡大までの流れを、映画館編成・特典文化・SNS拡散の観点から考察。ガンダムWドルビーシネマ上映の事例も交え、映画マーケティングの構造を整理する。
コンテンツ文化

イオンシネマ海老名閉館へ。日本初のシネコンが終わる

2026年5月17日、イオンシネマ海老名が閉館。日本初のシネマコンプレックスとして誕生し、THX上映やスターウォーズの聖地として愛された劇場を、プロメア・スラムダンク・応援上映の思い出とともに振り返ります。
コンテンツ文化

ScreenXは本当に“没入感”があるのか?──実際に体験して感じた「期待」と「高揚感」のズレ

ScreenXは本当に“没入感”があるのか?『フォードVSフェラーリ』を実際に鑑賞した体験から、左右スクリーンの印象、座席位置の影響、IMAXとの違い、限定特典文化まで率直に考察します。
コンテンツ文化

360度シアターは商業化するのか?──技術ではなく「構造」の問題

映画の特殊上映(IMAX・4DX・Dolby Cinema)はなぜ普及したのか?一方で360度シアターが広がらない理由を、映画の構造・共有体験・ビジネスモデルの観点からわかりやすく解説します。