コンテンツ文化 FF5とFF6はなぜFF4方式でリメイクされなかったのか——ある経営判断の空白について
FF4方式とは何だったのか2006年から2007年にかけて、スクウェア・エニックスはニンテンドーDS向けにFF3とFF4の3Dリメイクを発売した。開発を担当したのはMatrix Softwareという外部スタジオ。グラフィックは4頭身のSD...
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